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在战争年代,探讨一个种族总体实力是个无比复杂的问题。但总归绕不开几个能够以小见大的关键要点——综合国力、人口总量、该种族个体生命长度,与其高端战力总和。
若论综合国力,由奥术建立起奎尔萨拉斯王国是东大陆当之无愧的翘楚。奥术魔法的便利,让人民得以在物产丰沛的永歌森林中享受安居乐业的美好生活。
直至它毁灭与数月前的那场卫国之战,阿尔萨斯毁灭了这个曾经辉煌鼎盛的王国。如今的它已千疮百孔,森林受到腐化,人口锐减了一半有余。
血精灵的人口总量本就不多,在坚不可摧的班迪诺尔屏障营造的优渥环境中繁衍生息了足足七千年之久,还比不上历史长度差不多仅是血精灵三分之一的人类。
这一切都是血{高等}精灵过低的人口出生率所致。
就如同另一片大陆的卡多雷亲戚一样,永恒之井让他们从原始野蛮的巨魔进化成了如今的样子,给了他们悠长的生命,而永生又在如今的诺达希尔世界之树的庇佑下得以保障,却也剥夺了他们像人类巨魔一般的极强繁衍能力。血精灵同样如此。
全盛时期血精灵的人口总量,还比不上历史仅是他们三分之一左右的人类阿拉索王国,就更遑论分裂为七个王国后,在十几年前尚未遭到战火洗礼时,处于巅峰时期的人类七国了。
甚至……
才堪堪与人类七国里的中游国家持平。
经此一战,纵使不久的将来血精灵能够站在风云际会的艾泽拉斯之巅,人口想要恢复到第三次战争前的水平,没有数百年的休养生息也是绝无可能的事情。
但七千年的积累沉淀,给了血精灵逆境重生的资本。物资储备、知识储备、技术储备……哪一个都是无价之宝。加之天灾军团的战略方针一贯以召唤燃烧军团为重,并未选择浪费时间彻底毁灭奎尔萨拉斯断绝血精灵恢复元气的可能,
一个崭新的国度,终将在这片满目疮痍的土地上逆势重生。虽然人口不多,注定在此基础上征召的新兵数量堪忧,但幸存下来的职业化军队,也远比人类七国普遍的少量职业军人为主、战时再加上贵族在各自领地内紧急征召的临时武装力量组成的军队要强悍得多。
悠长的生命,让血精灵充足的时间将自身战技磨炼到令人望而兴叹的恐怖程度。论单兵作战能力,或许只有生命同样悠长的暗夜精灵才能与之媲美。
只可惜……
高端战力方面,曾经的血精灵有近十位传奇强者,数十位史诗,其中不乏只差半步就能够跻身传奇领域的顶阶史诗强者,放在艾泽拉斯所有种族中都是绝不容小觑的高端战力,却卫国之战中阵亡近半。
其中包括年老体衰的先王阿纳斯塔里安
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