来看只是笔直的一条裂谷。
按道理来说,这里不应该有如此多的小路,附近的石壁上还有一些诡异的痕迹。
黑石裂谷副本内,最好不要使用火焰,不要出现明火,这对大家都有好处,避免了火灾与爆炸。
需要注意,只是禁止用火,而不是禁止光源。
黑暗中生活的魔物,通常都具备夜视能力。
一些不成熟的冒险者,可能会想着不点火把冒险,这样就能避免被魔物缠上。
想多了,魔物鼻子很灵,隔老远就闻到人味了。
伊恩刚来到序列游戏,进入的第一個副本『远古狼窟』,原住民冒险者不照样带了很多火把。
没光源只有影响他们的战斗力,不会影响魔物的战斗力,不要自欺欺人。
但坏消息是,伊恩拿着的摄像机虽然有灯,但这个功能很费电,电池用完摄像机就报废。
而他身上携带的火把、还有不眨眼携带的火把,都属于明火。
手持明火走在一丝火焰都可能引发爆炸的黑炭裂谷内,简直就跟想死没什么区别。
不眨眼也想到这一点,起步前他还不死心,问:
“除了火把,外乡人大佬你还有其他光源吗?”
伊恩脚步一顿:“我试一试。”
他有个主意,自己获得了新的序列能力『光能』,从名字与光能实质化后形成的光箭能够看出,光能带有发光的特点。
光能同样属于『生命值』与『法力值』这一类的概念,只不过它并没有具体的数值。
得到光能强化时,伊恩进入了不知疲惫的特殊状态,这就是光能的效果。
可以认为光能会强化他的一部分属性与耐力,同时会增强恢复效果。
当他感受到疲惫时,就意味着身上的光能已经快要消耗殆尽,需要停止光能消耗,等待它自己恢复。
金色奖品『旅行者』是个天体,它只能留在储物格子里,伊恩没地方给它安家。
伊恩伸出手,一道白色的虚幻光芒从他手心凝聚。
光能缓缓凝实并拉长,在两人的眼中,最终形成一根光箭。
“哇哦,没见过的东西,是制作箭矢的技能吗?”
不眨眼猜得合情合理,可惜伊恩用的是序列能力。
或许不论哪个玩家,都想不到伊恩的序列能力『光能』,居然拥有如此多的效果……
强化身体素质、强化技能、光能转化物质。
光箭凝聚成功,按照这个感觉伊恩继续,重新尝试着凝聚光能。
一根白色发光类似于火把的东西,出现在他手中。
好消息,以后出门下副本,不用带火把了。
光芒照亮整个隧道,一些黑铁序列的矿物资源,出现在两人眼中。
黑炭裂谷内的好东西可不少,平常危险的魔物在裂谷内肆虐,导致冒险者需要小心谨慎的采集。
世界碎片形成副本后,魔物倒是少了一些,这个时候采矿是个不错的选择。
刚好伊恩的『新手上路·二』总共分为三条任务。
有一条就是采集『采集魔法素材(0/20)』,奖励是:黑铁随机宝箱*1。
黑铁序列的矿物,符合新手上路·二任务要求,并且它并没有限制种类。
0/20,指的是数量,采集20个黑铁素材,而不是采集20种黑铁素材。
伊恩可没耐心跑遍整个长眠镇,去给它抠出20个不同的黑铁素材。
向着裂谷深处前进,路途中采集黑铁序列矿物。
“嘶嘶嘶——”
诡异的声音从黑暗中传来,伊恩听着像是自己前方右侧,立刻下意识找掩体,靠在石壁后。
石壁上有一些奇怪的黑色,就像是影子,就算手持火把都无法把阴影驱散。
伊恩肩膀触碰到石壁时,立刻感受到一股冰凉。
他转过头,看到自己的肩膀陷进石壁内,他居然穿墙了?
石壁上黑色的不明物质,看上去有点眼熟。
【『阴影魔蛇』狩猎痕迹+10%,目前进度:100%】
【成功追踪,将会在小地图上实时显示阴影魔蛇的位置。】
叮。
小地图出现了一个醒目的红点。
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