消耗越多,具体又是怎么个消耗程度。
体型最小的那一批骨骸化石,有几类。
大部分应该是恐龙,但其中还混杂着具备明显的节肢结构的生物化石。
不,准确地说,地行也不能确认是不是“恐龙”。
因为这些骨骸化石中有一部分前后肢大致等长,就像鳄鱼蜥蜴之类的。
就算模糊地划到“蜥形纲”也不太对,毕竟另一边还有合弓纲有类似轮廓的。
如果真的按照他做的mod小游戏的设定,1米对应1点能量,那么,采掘4米左右体长的化石,应该会消耗掉所有的能量。
试探和确认的话,选择1米以下,接近1米的骨骼遗骸貌似是最合适的。
但是,这并不是一个好找的目标。
因为,拿很多人都听说过的“迅猛龙”来说,这类伶盗龙,它的成年体长是2米左右。
1米的话
贺氏近鸟龙?小驰龙?鸟面龙?蛙嘴龙?狮鹫角龙?
一般来说,战斗力还是肉食,是那些掠食者比较高,植食的要有战斗力,要么加重加大,要么叠甲消耗,要么长角反击。
蛙嘴龙或者其他的小型翼龙,功能性主要是能飞,可以空中袭击,比较灵活,正面对抗的战斗力并不算高。
但是,在这个应该是地下的区域,这类飞行单位的战斗力......或许找一找蝙蝠或者猫头鹰是更好的选择。
可惜,他并没有找到蝙蝠或者猫头鹰。
而且,猫头鹰的翼展超过一米的并不少。
这种基本是近战打架的塔防,飞行单位拿来打地面单位大多还是靠体型碾压来打无伤,或者用来防备怪群里的飞行单位,同体型或者小体型的对敌战斗力真的不高。
地行习惯性地按照原本的思路思考。
但是,想到这里的时候,他也愣了一下。
这个地方,应该......没有远程攻击单位吧?
地行也不敢确定,自己都能穿越了,还有什么不可能?
如果有远程攻击,自身不具备远程攻击手段的飞行单位就更弱势,顶多抓取石头重物玩空袭轰炸。
还是老实点选地面单位吧。
并且,大型龙还可以说说防御和血量,小型龙就不要谈什么防御力血量了,走灵活路线。
采掘一只1米以下的、灵活的小型龙实验一下采掘的能量消耗、孵化时间之类的,剩下的能量先保留下来,以防万一。
如果孵化的速度快,这只小型龙还可以做侦察兵,确认自己的感知范围外有没有危险,让自己可以安心采掘制造更大体型的守卫。
做好决定,地形选定了一只一米以下的,有尖锐牙齿和利爪的恐龙化石遗骸。
在他做出选择确认的那一刻,那股奇异的波动再次收束射出,穿透地层,射入了他选定的那具小型恐龙遗骸化石中。
“肉眼可见”的,那具遗骸仿佛被什么事物腐蚀了一般,不
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