比斗的话,是根本没有胜算的
不可否认,现在正和我战斗的左满介是个剑术高手,他并没有执着于使用柳生新阴流的剑术招式,而是通过简单的劈、砍、扫等等武士刀基本应用方式来和我战斗,这样,不仅可以减少使用剑技时的破绽,又能够拥有最快的反应速度,的确是实战中的取胜要素,但这里是游戏
但也许是梦神之境的仿真度太高了,又或许是些别的原因,左满介他还是忘了一点,这里是梦神之境,是一个网络游戏,并不是现实,就算他能够把现实中的武技融合到游戏人物的技能之中而达到现实武技的效果,这里仍然只是个游戏既然是游戏,那么就有一定的规则,和现实不同的规则,比方说——速度
游戏中的人物每次升级都是有自动奖励点(系统自动增加)和被动奖励点(玩家手动增加)的,而且每个阶级职业期的奖励点的效果也是不同的据我所知,现实中所有的武技都是讲究攻守平衡的,不会特意的去追求某一方面的专长,但是游戏里不同,只要你高兴,你可以培养出一个“纯人”
众所周知,功、敏、体、魔,只要你想,你可以把所有的被动奖励点都加在同一个属性上,这样一来,加纯功的就有着爆强的物理攻击力,纯敏的拥有最高的移动速度,闪避能力和命中力,纯体的会有最强的肉体防御能力和最高的生命值,纯魔则是拥有最高的魔力值和最强的术法攻击力,可是同样,纯人也是有缺点的,纯功的低敏低体、纯体的低功低敏,纯敏的低功低体,纯魔的最惨,功体敏都低,不过这些都不影响玩家们将自己培养成为一个纯人的意愿,毕竟现在的游戏讲求的是合作,自己的弱势可以通过同伴的强势来弥补这也是现在梦神之境里大多数玩家们练功的方式
但是左满介是现实中的武学高手,他在这个游戏里依旧在讲求攻守平衡!这一点我从他的攻击里就可以看的出来快要进入五阶的等级,速度不过和四阶初期的人物差不多,攻击力也不是十分的强,防御力看来要比那些不加防御的人物高上一些,至于魔力值嘛,我想他作为一个武士,应该不会去加魔力吧?怎么看他都是一个均人类型的玩家▲这种玩家,是能够克制纯攻纯魔和纯体类型玩家的,但是,纯敏型的玩家确是他的天敌,而不巧的是,我这个人物,虽然不能算是纯粹的敏捷型,但是也差不了多少了!
左满介80%以上的攻击都被我轻松的格挡和闪躲了,事的20%虽然能够击中我,也因为我的高敏捷而被卸去一部分,真正能够给我造成伤害的攻击不足15%,再加上我的黑龙剑袍附加的防御能力,左满介能够给我的伤害就更少了就是让你追不到;就算被追到了,
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