),主身拉双野,配合酸雾清矿(总共6波)。
5分钟,队友再帮他控到三个赏金符。
5分38秒,Ana再把三角区除了远古之外的野吃完,身上鞋瓶补刀斧,外加存款2200。
很多观众都傻了:
“这也太爽了吧?”
“这炼金,不会12分钟左右辉耀啊?”
“Wings怎么不来人搞这个炼金啊?他刷的也太开心了吧?”
“才五分钟,Wings是出了名的线弱,这时候辅助去游走,线上咋办?”
炼金很需要队友屯矿,这没错。但这场比赛到目前为止,都是炼金自己拉的矿,有时候是依靠幻象符。
这倒不是因为OG队员之间有矛盾或是不默契,而是打了那么多把炼金体系,他们清楚地知道“刷钱环境”对于炼金来说比“矿”更重要。
就拿对线期来说,如果辅助处于“拉野至今未归”的情况,很容易把自己线上的大哥保得很难受,甚至线崩。当然,在线优的情况下去屯矿是肯定没问题的。
不过线崩倒是其次,掉塔可就难受了。
最坏的结果就是导致对面的酱油腾出手来去帮中,或者联合双酱油来包中塔。中塔一掉,那炼金的刷钱空间被压缩地可就不止一星半点了。
所以绝活炼金使用者ana表示,你们只需要打好线,野我自己能拉。
这里还有个小细节,Ana炼金五级学了三级的酸雾。
其实也算不上细节,只是很多ga初学者会喜欢点三级贪婪,“贪”是真的“贪”,但没贪到点子上,点三级酸雾才是正确选择,因为两个字:效率。
举个简单的例子,有一波矿,你用两级酸雾要清20秒,三级酸雾可能只要12秒,那这8秒的时间你拿去拉野或者占线不是更赚么?
三级贪婪每个单位也就多加四块,三级雾加伤害加施法范围还加减甲。这就是个简单的加减法。
那再来看看Ana依靠上述刷钱节奏之后的效率如何。
6分钟,屯双中野,勾中路线过来,放酸雾一起清。存款3050。
7分49秒,Ana下路野区再清三波矿,并卡好8分钟的时间持续拉野,存款4270。
9分钟辉耀。
10分钟经济8500的炼金,谁玩谁知道。
OG领先的4K经济全在炼金一个人身上。
斯文假腿疯脸的时候,炼金已经辉耀飞鞋了。
炼金是无脑刷,其余四人是抱团打,Wings只能五人迎战,但他们有一个很严重的问题,就是即便打了OG一个小团灭,但推不了塔。
这五个人没人能上去摸塔,除非对面死完,否则炼金放个雾,大树加个树甲,冰龙再来喷一口线,斯文开大上去砍也顶不住。
最恶心的就是这个大树,你只要塔推不完,残血它也能给你修回来。
OG就是依靠守塔的战术,来为
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