有着系统为叶奇将整个过程数据化,则无疑为叶奇省去了许多麻烦。
最高的是体质和力量,都是21点;敏捷18,感知17……
细数着自身的属性,叶奇瞟了一眼显示着未分配属性点:1的项目栏;由于多加一点属性点就是增加此属性前一级三分之一总和的属性;所以,这一点一直被他特意保留的属性点,无疑加在最高的体质和力量上最合适。
而在体质和力量上,体质这项属性因为当初与他自身龙脉术士职业法术的释放有关,因此在挑选专长时,吸血鬼之触,健壮,坚韧,顽强等四项专长都是有考虑的为体质搭配的;而这四项专长更是几乎占了叶奇专长栏的一半;要知道抛开血脉专长和猎杀神魔得到的专长,以及系统优化和选择职业时自动赋予的专长的话,叶奇的专长几乎全部都选择了搭配在体质上,没有一向例外。
所以,这一点属性点,叶奇很自然的偏向于力量;毕竟,他现在的进攻方式是以近战为主,法术为辅,而近战最不可或缺的就是力量。
当然,这一切都要等到他的人物等级再次提升,获得新的属性点和专长的时候——虽然还需要一些时间,但是对于已经将属性点放置了如此长时间的叶奇来说,这点等待还是完全可以承受的。
次级、初级……
属性点一栏的下面就是专长一栏;从系统和怪狼雕像获得的专长并没有令叶奇过多的停留目光,他的注意力被前两次猎杀神魔时获得的报酬吸引着——不管是从系统获得普通专长和血脉专长,或者是从怪狼雕像上获得的那个魅惑专长,都没有像次级分身和初级萃取黑暗一般有着如此...-->>
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