野诶~~大哥,旷野!想要在把“旷野”的路完全封住,你不觉得这工程量实在有些过于浩大吗?更何况就算你能封住,那以后的拆除问题怎么解决?还是你直接打算顺便修建一堵“长城”出来?
烈火洪流封路?嗯~~这个点子确实不错……如果不考虑环境污染的话。
什么,用重装步兵加拒马长枪兵正面对抗,凭人命死夯??血肉城墙是个好主意……只要你站到最前排去。
——在这个问题上,绿柳城用事实告诉我们,也许“光”……会是一种相当经济实惠而且效果不错地选择!
“奔袭”技能一旦展开,可以大幅度提高部队的行军度以及耐力,并且可以保证在行军过程中部队阵型的完整,唯一的缺点是在行军过程中,不论任何原因,一但停止前进则技能效果消失,二十四个时辰之内不可再次使用,同时会因为长时间强行军会造成部队战斗意志下降,战士体力下降,战斗全属性下降等等负面属性,具体效果由技能使用时间长短决定,所以在一般情况下,人们即使使用这一招,也不会使用过长地时间,大都在四个时辰之内。
另外,“奔袭”技能是可以大幅度提高行军度,但是并不具有消音的效果,这一点只要稍微有些军事常识地人都会知道——那么在寂静的夜里,近十万大军奔驰在旷野上,会造成多大的动静呢?这一点估计没有人具体统计过,不过想来“声传十里”应该是绝对没有什么问题的!
所以饿死了所帅的联军,刚刚来到金果河沿岸的时候,绿柳城中的人们已经听到了隐隐约约传来的,恍若天边闷雷的震动声,如果此时有经验丰富的老兵在场的话,很轻易的就能现——这正是大队骑兵全奔驰时的马蹄声!
蹄声如雷,地动山摇……不过饿死了并不在意,到了这个时候还有必要在意吗?绿柳城身为东大6第一玩家领地,能够无声无息不被察觉的突破到距离其不足十里的地方,已经是托天之幸了,还想要一仗不打的就将其彻底占领,可能吗?
——这一仗终究要打,只是迟早而已!更何况就算现在绿柳城方面有所察觉又能怎样?此时本方结阵突击之势已成,匆忙间绿柳城拿什么来抵挡已经开始全冲击的十万骑兵?绊马索,陷马坑?礌石巨木?烈火洪流?重装步兵或者拒马,长枪兵?
嗤笑一下,刚刚在心里将这些正常情况下,对付骑兵冲锋时最常规手段一一排除之后,绿柳城的城墙遥遥在望的时候,突然间饿死了看到了光!强光!炫目刺眼之极地强光!
突然炸开炫目刺眼之极地强光。整个绿柳城仿佛一颗炽烈的太阳。猝然间在黑暗之中闪亮登场,竭尽全力的喷射出自己地热情和力量,朦胧的
瞬间变成纯粹之极炫目之
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