3)第4章 真实世界2_旅法师之我的位面战争
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  逃亡跑到这里,估计已经暂时脱离了危险,所以要在这里休息一下之类。然后玩家可以根据角色的提示,前后左右的走一圈,顺带干点挖个土坑掏个树洞之类的简单的活,这样就掌握了游戏的基本操作。

  一切完成之后,战斗就要开始了。石头边上会冒出一个残废的豺狼人出来——没错,当鼠标停留在对方身上的时候,可以看到对方的名字叫做“残废的豺狼人”。

  考虑到这是个教学关,那么BOSS是一个残废的豺狼人似乎也很正常了。

  这场战斗非常简单——教学关嘛,有难度也有限的很。如张成这样的老玩家稍微看一下双方就知道战斗方法。因为主角此时此刻手无寸铁身无片甲,而豺狼人的形象则相反,是有盔甲和武器的。哪怕用脚趾头去想,也知道游戏不会让你赤手空拳冲上去和BOSS对A。哪怕你没注意到这些人物造型的问题,那至少你能看见对方的名字叫“残疾的豺狼人”,看到“残疾”两个字,也就可以估摸着八九不离十了。

  而且毕竟是教学关,这个BOSS出场的时间总是是非常标准的。必须是玩家完成了前面一系列任务,也就是之前说的那些四面八方走一走看一看,挖个坑掏个洞等等小任务全部完成之后才会出场。一秒不多一秒不少,忠实的履行自己身为教学关boss的职责。

  如果是游戏,确实就应该如此。

  但是……如果是真实的世界,那情况就完全不一样了。比方说如果你原地犹豫迟迟不肯抵达那块人面石,那么BOSS就会忍耐不住,不等到那些任务结束就直接冲过来啊!

  在电脑显示器屏幕上,看着主角边上冲出一个BOSS是一回事,亲身体验看着前面冲过来一个咆哮的豺狼人那是另外一回事。前者你可以安安心心的用鼠标和键盘控制人物准备战斗,绝不可能有什么措手不及或者精神冲击过大而产生震慑效果之类的状态。而后者,如张成此时此刻的,却吓得直接慌了神。

  是的,如果要形容,大概能够直接说张成此刻已经被恐惧夺取了心智,或者粗俗一点的来说,被吓坏了。

  其实第一眼看到豺狼人的时候,双方的距离还有十几步。也就是说,有那么三四秒的时间。如果是正常情况下,这么多时间里,一个人还来得及做出很多行动,至少还来得及转身逃跑。但是现在张成的表现,用一个正确的形容词就是吓傻了:完全的站着一动不动,眼睁睁的看着对方直冲过来,完全浪费了这宝贵的几秒钟。

  事实上,他早就预料到这个boss的存在。没办法,这段时间他都在玩犬戎游戏。而这是开场boss。别的什么怪物什么战斗不一定记得住,但教学关boss却不可能忘记。

  但是在电脑屏幕

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