运动,最终导致的结果大概率会成为战略决策上的经典失误桉例——治标不治本。
毕竟考虑到废土上的情况,除非彻底修复破损的洋流管道,或者切断其中的水源,否则落霞行省的变异生物最终还是会朝着仅有的水源地聚集。
短期来看,公路从沙虫的尸体上穿过去,距离可以更短,公路和铁路的一次性修建成本也会更便宜,说不定联盟还能因此获得“沙虫征服者”的头衔从而威望+10。
但往后的几个月里,联盟的后勤辎重与前线部队,都将不得不顶着高损耗的Debuff与军团作战,削弱战斗效率,增加非战斗减员。
而最终即便战争胜利,联盟与它的附庸们享受了一段时间的和平与安宁,由于废土上的特殊情况,曾站在食物链顶端的沙虫最终也会以另一种形式回来。
比如演化成大荒漠中那种可以随意迁徙的“掘地兽”或者其他东西,或者被更多“没那么强、但同样致命”的异种取代。
而所带来的后果,则意味着联盟不得不长期分配上百乃至上千人力在“公路巡逻”的任务上,铁路和公路也会因为不断累积的风险成本而成为一项亏损的工程。
也许联盟会在未来的某天不堪忍受,然后下定决心再修一条。
如果联盟有足够多且便宜的人力,当然可以无视自然科学,甚至和它对着干。但遗憾的是,避难所并没有给楚光发放更多的封测资格。
有时候楚光甚至不禁阴谋论的想,会不会是初代管理者猜到自己会想着走捷径的办法,所以才故意收紧了“基因序列”的放出。
毕竟玩家太多,游戏公司是真的可以不把玩家当人的,这不单只是某一个大厂的问题。
“沙虫调查报告”只是远征中的一段小插曲。
楚光在听过后勤系统、生活职业玩家以及联盟研究人员的报告之后,做出了相对合理的判断。
由于事情本身并不大,参与调查的玩家只有寥寥几人,他就没在更新公告中一一赘述了。
毕竟比起和军团的战争而言,科考团的调查和研究人员的实验、研讨、分析等等,在当时的情况下仅仅是一件小事。
类似的情况几乎天天都有。
比纳果更直接的威胁,楚光每天能听到上百起不止,流通在废土上的奇异物种和科技造物多如牛毛。
如果说废土客们什么奇葩事儿都见过,连会说话的死爪都不会惊讶,那么他一定是集大成者。他从小柒或者玩家们那儿听过见过的奇闻异事,接受到的信息量,至少也得占联盟“信息总产值”的一半。
除非联盟像巨石城那样修一座巨壁,否则想要像现实世界各国那样通过数十亿人的通力合作,在稳定的环境中形成一套自上而下或者自下而上的立体防御机制,完全隔绝一切威胁几乎是不可能的
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