0万?似乎不太可能吧?好吧,不说这个。如果按照你提供的数据,保守估计,这本书可以再多卖500万册。”
“……好吧,我知道了,没事了,谢谢你。”安吉拉颇有些怅然的挂上了电话,然后捂住了额头,轻轻叹了口气:“果然!”
在女孩看来,这部改编自前世里经典的魔兽任务改编地,就算不能像《哈利波特》那么轰动。至少也要给人惊艳的感觉吧。但是现在看起来,除非以后冠以她的名义出版。否则也就这个样子了。
“我犯了个大错!”安吉拉用笔帽敲着《魔兽争霸》这个词组,一时间有些唉声叹气,她之前忽略了一个问题,魔兽的成功是建立在《魔兽世界》火暴以及在《魔兽争霸》培养出来的庞大fans群的基础上的,如果没有这个游戏,那么仅仅只能算不错的魔幻,毕竟无论《魔戒》还是《龙枪》都比它要经典。
总不可能要自己眼巴巴地去求暴雪,把和游戏捆绑统一起来吧?女孩咬着笔杆这样想着。如果是几天前还真有这种可能,不过现在大彻大悟后,加上有个现成的工作室在手里,而且有业界顶级的3d技术,加上自己的创意——因为《魔兽世界》,她对《魔兽2》和《魔兽3》都有着相当的了解——凭什么不可以让暴雪跟他的经典说拜拜?
“好吧,让我看看两边地优劣吧。”安吉拉说着,开始在纸张上写下自己思考的东西。
无论是《生化危机》还是《古墓丽影》都是96年发售的,现在进行制作完全来得及,而且皮克斯有着最好的3d引擎和3d艺术家,做出来的效果绝对不会比原版差劲。
不过问题是现在的皮克斯还处在十年亏损的噩梦中,在扭亏为盈之前,即使有自己的资金注入,恐怕也只能选择一个游戏进行制作,如果放弃这两款游戏,等到95年下半年才开始,很难说会不会和原游戏发生冲突,这次的《玩具总动员》可是结实的给了她一记警钟。
《魔兽争霸》虽然也面临这种情况——《魔兽2》当初可是95年发售地——不过有一点不同,至少在《魔兽2》地第一个资料片之前,暴雪都没有做相关背景设定,而且《艾泽拉斯的十个故事》可是挂在畅销榜上地,他们不可能再使用这个设定。
所以如果真的选择了《魔兽争霸》的话,在宣传地同时和结合起来。加上制作的时候有自己的监督,不必担心争不过暴雪。
“暴雪又不靠《魔兽》一款游戏吃饭,《暗黑》和《星际》也是他们的招牌,想想吧,前世有n多人因为《星际2》的不断跳票而大骂暴雪,所以我觉得拿走《魔兽争霸》其实是件好事!”安吉拉自言自语的说着,或者干脆把三样游戏的创意都弄出来。然后交给ceo艾德。
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