更好的意见,因为他们超出我的预料太多了。”
说着,少女的眼睛扫向与会的几位董事,除了约翰.拉赛特、安德鲁.斯坦顿、克里斯.泰勒等人又加入了好几位,比如动画部的彼特.道格特、布拉德.伯德以及游戏部的迈克.奥伯莱恩等等。虽然安吉拉时常也会关注这边的情况,可超出她预料的确太多了。
动画部就不用说了,经过电影部成立后的冲击,现在依然还是一步一个脚印的走着属于自己的道路。虽然从95年到现在只制作了三部动画,可全是口碑票房双丰收的作品,今年上映的《怪物公司》也不会例外。而且之前在会议上讨论并通过的项目就是安德鲁的一部关于海洋生物的动画构思,不久的将来可以把它叫做《寻找尼莫》或者《海底总动员》!
游戏部给安吉拉的惊喜是最大的,她怎么也没想到当初的半恶趣味产品竟然已经发展到了这个地步!就像一颗种子无意掉进泥土里却长成了高大的乔木一样。
克里斯在完成了《魔兽争霸》的开发以及两部资料片的制作后,转而去主持他策划了许久的以太空时代为背景的战略游戏。虽然这部名为《横扫千军》的rts游戏在销量上不怎么如人意。可赢得了广泛的赞誉,在资深游戏迷当中可以说是有口皆碑。
而《魔兽争霸2》的开发虽然落在迈克.奥伯莱恩等人的手里,即使目前只完成了三分之二,可无论是画面还是游戏性都保持着相当的水准。克里斯自己也承认这将是部出色的续作品,完全有超越第一部的实力。
最让安吉拉惊讶的是,迈克.奥伯莱恩还和杰夫.斯坦、帕克里特.威尔特等人提出将《魔兽争霸》做成角色扮演的3d网络游戏的构思!
“我们以dnd的基础建造了一个庞大的世界,并且有着完整的世界观,那为什么不让那些玩家亲自到里面去扮演一个角色呢?”之前帕克里特曾这样说过。
好吧,如果说《魔兽争霸2》还没有完成开发,而做成网络游戏还是纸上谈兵的话。那么这里还有一条消息:在去年9月份的时候有款风格独特的模拟类型游戏上市,发行的第一个月销量就超过了100万!
游戏的名称叫做《模拟人生》,是的没错,就是那个开发过《模拟城市》的威尔.莱特的作品,眼下他正坐在皮克斯游戏部的办公室里正在制作着最新的资料片。
这就是现在的游戏部,像动画部那样按着自己的目标稳定的前进着。
“怎么会没意见,要知道《魔兽争霸》的世界观大部分都是你设定的。”
“没错,我在和帕克里特在讨论将《魔兽》做成网络rpg的时候曾觉得,《艾泽拉斯的十个故事》很适合做成游戏里面的任务。所以别拿没有更好的意见当借
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