的。
你相信哪个死神,就会看见哪个死神;你相信哪个冥界,死后就会去往哪个冥界。
比如说,你相信世上存在死神千珏,那伱在死后就会得到死神千珏的接引。
而西恩
他并不相信任何死神的存在。因为他从来没见过死神,所以他对任何存在的死神都抱有怀疑。
而他相信的那个冥界故事,则是——米特纳·拉琛,莫德凯撒的地盘。
传说这片冥界由伟大的亡灵君王莫德凯撒统治。所有人在死后都会成为他的臣民。
只要你向他献出忠诚,他就会赐予你在死后世界的永生,以及你想要的一切享受。但如果你敢于忤逆冥界大帝的心愿,你就会在炼狱中承受无穷无尽的折磨。
这个设定真是糟糕透了。
人死后都想上天堂,谁又会愿意相信这种故事,让自己在死后也要为那位历史上名声极差的暴君服务呢?
按理来说,这个不符合读者心理需求的故事,应该是不会有什么受众的。
但事实上,这个版本的冥界故事,米特纳·拉琛,才是如今在符文之地上流传最广、受众最多的“热榜第一”。
原因也很简单:
因为其他故事里描述的冥界,从来就没见有人回来的。所以没人知道那些故事是不是真的。
但莫德凯撒,这家伙可是真从冥界里爬出来了啊!
莫德凯撒都说冥界是这样的,都说他的米特纳·拉琛才是真正的冥界,那大家能不信么?
语言是廉价的。故事讲得再好,也不如老祖宗的一次诈尸。
莫德凯撒成功地抓住了用户痛点、找到了正确赛道,打通了不同领域之间的信息屏障,用B2C式的直接营销打法强化了用户感知,增强了品牌声誉,扩大了客户人群
面对这套组合拳,友商根本就没的打。
所以,现在符文之地有很多人都相信米特纳·拉琛的存在。
尤其是在被莫德凯撒长期统治过的瓦罗兰大陆。这位复活暴君留下的冥界传说,如今俨然成了诺克萨斯、德玛西亚等国家对冥界的主流认知。
所以西恩相信这个说法。
“我死之后,不会真被送去给那个暴君当奴隶了吧?”他有些担心地想到。
然后,下一秒
西恩彻底失去了意识。
等他再次睁开眼睛的时候,他已经出现在了一片灰蒙的荒原之上。
杂乱的低语萦绕耳边,幽灵般的雾气缠裹着身体。偶尔有迷失的亡魂飘过——一些渺小的鬼影,恍惚于自身的虚无。
但这荒原又不完全是一片虚无。
透过那弥漫的幽灵迷雾,隐隐约约可以看见,在那视野极远处的高原上,似乎矗立着一座城墙高过百丈、宽至百里的巨型堡垒。
它是那么巍峨庞大,哪怕相隔了这么远的距离,也依旧能让人感受到它的雄壮。
这与其说是战争堡垒,还不如说是一座彻底堡垒化的超
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